2013.03.14
68回戦「もくぜん」
2013年3月13日 25時23分 はれのちあめ 日直:あかばね
2013.03.06
67回戦「かんせい」
2013年3月6日 23時54分 はれ 日直:あかばね
サッカーの試合中の話.
一度目,
目の前の味方にパスをして成功.
二度目,
目の前の味方にパスをせずに,
フェイントをかけてディフェンスを抜こうとしたら失敗.
三度目,
目の前の味方にパスをせずに,
フェイントをかけてディフェンスを抜こうとしたら失敗.
四度目,
さてどうする.
このあと歓声が上がったのは言うまでもない.
なんてね.
2013.03.04
66回戦「じっせん」
2013年3月1日 86時54分 くもりのちあめ 日直:あかばね
友達100人集まってサッカーを想像してみる.
シュートをしてゴールが決まる
おそらく90人はそんな場面をなんとなく想像することが出来るんじゃないかと.
もう少し想像してみる.
ゴールが決まる場面の一つ前,
つまりゴールを演出するアシストの場面を想像出来る人は
ぐっと減って30人くらいじゃないかと.
もっと想像してみる.
ゴールが決まる場面の幾つか前,
つまり全てはこのパスがきっかけだったと始まりを想像出来る人は
せいぜいサッカーが好きな10人ぐらいじゃないかと.
段々見えてきた.
一連のストーリーを想像出来るそのサッカー好きの10人の中で
実際にサッカーをしてる人は恐らく2人か3人だな.
2013年,今年もJリーグが開幕.
サッカーしてますか?
なんてね
2013.02.26
65回戦「寝返り」
2013年2月22日 72時43分 はれ 日直:あかばね
オフェンス
と
ディフェンス
変わったのは体の向きだけ.
なんてね
2013.02.15
64回戦「アシスト」
2013年2月15日 97時00分 はれ 日直:あかばね
限りあるいのち,
つまり限られた時間の中でやれることの数なんてたかがしれてる.
だったら身の回りの中で自分が何を以て選択するのか.
選ぶその基準となるものは何なのか.
今年の年明けに大切な人から言われたことば.
「目の前の人を喜ばせてごらん.」
何だかとても素直に,
心に響いた.
判断基準はこれでいい.
これでいい気がしてる.
となると,
まずは自分自身が喜ばないと始まらない.
センタリングをあげてみる.
なんてね.